Weerty
Фотоконкурс домашних питомцев.
Фотоконкурс завершен, пора объявлять новый! На этот раз, в центре внимания будут не игроки, а их домашние питомцы! Котики, собачки, птички, черепашки, рыбки, змеи, пауки или даже тараканы - это конкурс для них.
Автором инициативы выступила rusalochka [47] . Официального регламента конкурса еще нет. Вся полученная информация - со слов автора. Если вкратце, основные положения конкурса можно сформулировать так:
1. Отсутствие правил и дополнительных условий. Оцениваться будут только фотографии, ваши сопроводительные стихи, рассказы - лишь приятное дополнение к происходящему на фото, не более.
2. Не более трех фотографий вашего питомца или питомцев.
3. Подтверждение что питомец Ваш. Фотографии на фоне открытой игровой страницы должно быть достаточно.
4. Предварительно, победителя определит общее закрытое голосование на форуме. На мой взгляд, лучше возложить обязанности судейства на автора. Как минимум, это поможет избежать голосования за друзей или за себя, что превратит конкурс в очередной фарс.
5. Победителей ждут денежные призы. Возможно привлечение дополнительных спонсоров для увеличения призового фонда.
Запрос на разрешение проведения уже отправлен DarkFlame'у. Ждем.
Upd 30.07.2015 Конкурс стартовал.
Расформирование.
Середина лета - время летних отпусков и множества акций для игроков. Из последних - возможность бесплатно получить базу личного артефакта. Казалось бы, когда как не сейчас должна проявиться максимальная активность игроков. В то же время, пора наконец признать, что многие игроки ушли в Астрал навсегда, а вместе с ними в запустение пришли и их некогда активные кланы.
[60] вынес предупреждение 25 кланам за недостаточную активность. На исправление ситуации отведен 1 месяц. В противном случае кланы будут расформированы. Напомню, что согласно статье 4, п.7.3 закона "О Кланах" №ЗМ - 04/06, число активных игроков клана должно быть не менее шести.
В приведенном Администрацией списке можно увидеть Орден Пегаса, ЛЛД и CoS. В отличие от остальных, с этими кланами связаны и переплетены целые эпохи развития игры, начиная с Битвы за Палантир 2006 года. Как же это было давно.
Полный список кланов, которым вынесено предупреждение - Развернуть/Свернуть.
Если оглянуться назад, это далеко не первое предупреждение кланам, я смог вспомнить еще как минимум два: в начале 2011 года и в начале 2013 года. Последнее предупреждение сопровождалось так же и повышением стоимости создания кланов до 100 000 мн.
Оценить изменения в общем количестве кланов (■) и количестве исчезнувших кланов (■) можно взглянув на графики:
Борьба за судьбы кланов уже началась. Пиратам, например, на протяжении всех этих лет удавалось избежать расформирования за счет множества инкорнаций, поднимающих активность до нужной величины в нужный момент. Орден Пегаса решил пойти другим путем - объявив о слиянии с кланом Штурм под знаменами Пегасов.
С учетом последних изменений, касаемых свободного перемещения между кланами, от забвения можно спасти множество кланов. Только ведь это не поднимет активность в игре.
Флорэнты атакуют.
Не понимаю как, но флорэнты снова проросли. И это после прошлого раза, если вы помните, когда всего за неделю было истреблено столько флорэнтов, что кажется - не должно и в помине их остаться? Тем не менее они вернулись и хотят отомстить. Как и в прошлый раз, Администрация активно поддерживает добровольцев, готовых вступить в борьбу с хищными растениями. Самые активные борцы получат в награду базу личного артефакта и скидки на их апгрейд.
При всей похожести эвента на мартовский, появились сильные изменения в правилах, направленные на балансировку распределения благ. Читаю сейчас на форуме, что возможность получения неограниченного количества баз артефактов в прошлый раз была вовсе не щедростью, а багом. Точнее щедрость была не запланирована: по ходу эвента было принято решение оставить все как есть, что вызвало дикий восторг у игроков и полное отсутствие вопросов Почему и Зачем. Итак, отличия:
март 2015 | июль 2015 |
Каждый игрок получит столько баз, сколько смог набить | Одна база артефакта на человека. |
Стоимость базы - 70 цветочных очков | Стоимость базы - 100 цветочных очков |
Нет ограничений на заход в бой в группе | Присоединиться к группе можно раз в 15 мнут. |
Напасть лично можно раз в 30 минут | Напасть лично можно раз в 15 минут |
Отсутствие дополнительных бонусов за полученные очки. | Очки можно обменять на дополнительные скидки при апгрейде артефакта. |
Длительность эвента 1 неделя | Длительность эвента 3,5 недели |
Плюсы и минусы рассматривать отдельно не имеет смысла, та же длительность эвента рассчитана с учетом повышенной цены на артефакт и временного ограничения на участие в боях. Полностью два самостоятельных эвента, в глаза бросается только первый пункт с невозможностью получить более 1 артефакта, которая 4 месяца назад свела многих игроков с ума. Но не будем смотреть в прошлое, как говорит Маел, а идем получать то, что дают.
Минимум 100 боев - летняя способность на неизнос сейчас будет весьма кстати. Администрация даже мотивирует на ее приобретение, запустив еще одну акцию - Кубышка. Расписание других предполагаемых акций давно уже есть на нашем сайте. Можете прикинуть стоит ли заливать сейчас или приберечь кровные до августа.
Игрокам приходится разрываться между эвентами, а ведь Костяной Дракон сам себя не убьет.
"Реальное Лето 2015".
Конкурс Реальное Лето 2015 завершен. На этот раз точно. Продление конкурса не оказало сильного положительного эффекта. Во второй волне приема заявок всего две.
Тема с конкурсом постоянно терялась на форуме, неудивительно, что поделиться с бледными красноглазыми интернет-воинами Хаддана своим летним настроением и солнечными фотографиями смогли лишь 10 человек:
заявка [47] -
Мусульманин [59] (несмотря на каторгу) - заявка
заявка
- заявка
Xzibit165 [53] - заявка
Азиль [32] их заявки 1 и 2 [25] и
[50] - заявка
- заявка
- с последней заявкой. [47] [46] [42] [45] -
По полученной информации, ожидается оценка от последнего судьи и результаты будут опубликованы. Сделаю смелое предположение, что в тройку призеров войдут Азиль [32] - их заявки, на мой взгляд, лучше всего передают нужную атмосферу. А это, как я понял, - главный смысл конкурса.
Update. 16 июня подведены и опубликованы итоги. В призовую тройку вошли Азиль [32] , [45] . Поздравляю! Странно, но объявление победителей вызвало волну возмущения среди игроков. Такие бы обсуждения во время проведения конкурса, а не после. [42] и [25] и
Мрачный Замок.
Тестирование, длившееся чуть больше месяца - 43 дня, наконец, завершено.
Вчера, ближе к 21:00, видя приближающийся отряд воинов, Костяной дракон впервые решил сменить тактику и укрыться в расположенном неподалеку заброшенном замке. Невеселое название замка - Мрачный, данное ему вчера, полностью соответствует его новому обитателю. Скрыться от преследователей дракону в нем не удалось. Ворота в замок оказались открыты, а дракон даже не соизволил призвать нежить, чтобы хоть как-то задержать игроков.
В итоге воодушевленная толпа впервые за несколько недель (на моей памяти с 24-ого июня) смогла одержать победу над чудовищем! Во время сражения некоторые воины почувствовали небывалый до этого прилив сил: танки с щитами и дубинами и их братья по оружию - криты двуручники смогли участвовать в боях на 1 раунд дольше. Как позже рассказал Александр ( [60] ), эти изменения коснулись не только воинов, но и самой опасной школы магии в Хаддане! Жаль, главный маг школы Изменения - Жоржж [40] был занят и отсутствовал при штурме замка.
Причина такого прилива сил у игроков я связываю не со слезами тестеров на форуме, а с прошедшим Днем Рождения Александра. Праздничная светлая аура сумела развеять темную ауру Дракона. Частичка этой ауры распространилась и на остальных игроков, дав им бонус к добыче и наблюдательности +5 и статы +5% до 10.07.015 23:16.
Еще не вся драгоценная пыль была разобрана, как игроки были обрадованы очередной новостью - в будущем за победы над Драконом игроков будут ждать награды. Вероятней всего: за количество набитой пыли и количество побед. Так же предстоит исследование Мрачного замка. Кто знает, может в его тайниках спрятаны чертежи или части к новым предметам профессий. В Библиотеке уже появились первые два чертежа Гогглов:
Гогглы | Великолепные гогглы |
Мелкие драгоценные камни 20 Редкие металлы 200 Крупные драгоценные камни 35 |
|
Себестоимость: 6667.2 мн. |
Странно, но ресурсы одинаковые для двух вещей и среди них не заметил никаких уникальных частей. Мое предположение о использовании частей Цеппелинов не подтвердилось. Остается вопрос - где же все таки искать эти чертежи.
Наивный Виллис думает, что Станнис мертв. Зря.
Новые технологии.
На помощь работягам приходят новые технологии, перенятые у Бездушных.
Библиотеку Хаддана пополнили новые обещанные предметы для профессий. Как вы помните, не так давно уровни мастерства довольно сильно расширились, увеличив Добычу. А теперь, с новыми Гогглами, Бурами и Поясами добыча вырастет еще больше. Кто до сих пор не знает, на что влияет Добыча - прошу по ссылке.
Все предметы выполнены в хорошем духе стимпанка. У меня, как у фана Арканума, прокатилась одинокая слеза по небритой щеке.
Лабиринт | |
Гогглы |
Великолепные гогглы |
Наблюдательность +7 Надеваются под шлем Улучшение дропа из сундуков в Лабиринтах 0.5% Удвоение дропа в Горах Черепов 5% Шанс Чешуи Дракона 5% |
Наблюдательность +7 Добыча +1 Надеваются под шлем Сопротивление случайным травмам 5% Улучшение дропа из сундуков в Лабиринтах 0.75% Удвоение дропа в Горах Черепов 7% Шанс Чешуи Дракона 7% |
Требования: отсутствуют | Требования: отсутствуют |
Шахтер | |
Кирка Грандмастера |
Бур Великого Магистра |
Добыча +12 | Добыча +15 |
Требования: Опыт шахтера 150000 |
Требования: Профессия Шахтер Опыт шахтера 330000 |
Лесничий | |
Пояс Следопыта |
Пояс Великого Магистра |
Защита живота 10-24 Добыча +12 Здоровье +50 Уход от атаки +18 Устойчивость к шоку +18 |
Защита живота 10-24 Добыча +15 Здоровье +75 Уход от атаки +25 Устойчивость к шоку +25 Парирование +25 |
Требования: Опыт Лесничего 275000 Уровень 30 |
Требования: Опыт Лесничего 650000 Уровень 40 |
Жнец | |
Пояс Грандмастера |
Пояс Великого Магистра |
Защита живота 6-13 Добыча +9 Мана +30 |
Защита живота 9-18 Добыча +12 Мана +50 Здоровье +25 |
Требования: Опыт жнеца 205000 Уровень 24 |
Требования: Опыт жнеца 450000 Уровень 30 |
Похоже, что все новые предметы сделаны из обломков сбитых цеппелинов, которыми буквально усеяны все окрестности Старограда после эвента Воздушная тревога. Чертежей в библиотеке нет. Али разводит руками, когда его спрашивают о новинках.
Вывод напрашивается сам собой - грядет новый эвент, посвященный сбору деталей и их сборки.
Как уже упомянул [60] : Чтобы добыть их придется постараться и, возможно, скооперироваться с другими желающими.